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GFX Show- & Talkroom

Hier finden Sie die Diskussion GFX Show- & Talkroom im Medien Welt Forum. Diese befindet sich in der Kategorie Multimedia; So, im Moment langweile ich mich wieder und warte sehnsüchtigst bis zur Mittagspause. Hatte zwar bis eben gut zu tun, ...


 
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Alt 03.02.2005, 11:53   #1
 
Registriert seit: 05.08.2004
Idee GFX Show- & Talkroom

So, im Moment langweile ich mich wieder und warte sehnsüchtigst bis zur Mittagspause. Hatte zwar bis eben gut zu tun, aber auch nur in eigener Sache.

Habe mich gerade nämlich das erste Mal in Sachen vektorisierung von Grafiken beschäftigt und meine erste vectorized Lady erstellt.
Ist dementsprechend fehlerhaft und einfach geworden, gefällt mir dennoch für den ersten Versuch ganz gut - vor allem, da ich ziemlich ungeduldig gearbeitet und daher nicht viel Wert auf Details gelegt habe.

Hier könnt ihr sie mal bewunder:





Anmerkung zu der gesamten rechten Hälfte: Da war auf dem Originalbild jemand anderes dazwischen ( ) und deshalb musste ich die gesamte rechte Seite improvisieren, also nur mal eben so als Rechtfertigung .


Der Thread soll aber eigentlich, wie der Titel schon sagt, als Showroom und für Unterhaltungen und Ideenaustausch unter GFXern dienen. Wenn jemand diese Möglichkeit annehmen und das nutzen will, würde mich das sehr freuen.


Geändert von Webchiller (03.02.2005 um 11:57 Uhr).
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Alt 03.02.2005, 14:57   #2
Hamburgler
 
Registriert seit: 01.09.2004
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Was genau ist denn die Vektorisierung von Grafiken?
Da_Chritsche ist offline   Mit Zitat antworten Zum Ende der Seite springen Zum Anfang der Seite springen 
Alt 03.02.2005, 15:15   #3
++[EDELMÜLLPOSTER]++
 
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Zitat von Da_Chritsche
Was genau ist denn die Vektorisierung von Grafiken?

Das ist, wenn Du ein Bild aus Vektoren erstellst, anstelle von... ??? Mir faellt grad das Wort nicht ein...
der_kalich ist offline   Mit Zitat antworten Zum Ende der Seite springen Zum Anfang der Seite springen 
Alt 03.02.2005, 15:21   #4
 
Registriert seit: 05.08.2004
Vektorgrafiken sind im Prinzip an Vektoren orientierte Grafiken, die im Vergleich zu Pixelgrafiken hinsichtlihc der Größe beliebig verändert werden können, ohne das Qualitätsverluste eintreten (da die Größenverhältnisse und nicht die Anzahl der Pixel verändert werden).
Was ich da mache, hat im Moment nicht allzuviel damit zu tun, bis auf den Umstand, dass man diese Grafiken eben lediglich mit Vektoren erstellt.
Ich habe ein Originalfoto genommen und das Bild anhand von Vektoren "neu gezeichnet", also so, als würde ich es auf einem Blatt Papier mit einem Bleistift malen.
Ist halt ne sehr arbeitsaufwendige Sache - arbeite seit 13:00 Uhr an meiner zweiten Vektorlady und hab bisher gerade mal den Kopf fertig - und deshalb auch nix für Jedermann. Wirklich schwer ists aber nicht, man braucht halt nur irre viel Geduld und etwas Kreativität (und selbstverständlich die nötige Software ).

Da ich im Moment bei uns im Haus für sämtliche grafischen Gestaltungen - sowohl Flyer und Plakate, als auch Websiten - zuständig bin, möchte ich mir das halt etwas aneignen ... Und da ich es sowieso heute Abend daheim gemacht hätte, kann ich mir so die Arbeitszeit vertreiben .
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Alt 03.02.2005, 15:22   #5
 
Registriert seit: 05.08.2004
Zitat von der_kalich
Das ist, wenn Du ein Bild aus Vektoren erstellst, anstelle von... ??? Mir faellt grad das Wort nicht ein...

Pixel

Geändert von Webchiller (03.02.2005 um 15:26 Uhr).
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Alt 03.02.2005, 15:29   #6
++[EDELMÜLLPOSTER]++
 
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Zitat von Webchiller
Pixel

War mir nicht sicher und wollte mich nicht blamieren. Mein Grafik-Design-Kurs ist schon eine Weile her... Pixel ging mir aber auch durch den Kopf...
der_kalich ist offline   Mit Zitat antworten Zum Ende der Seite springen Zum Anfang der Seite springen 
Alt 03.02.2005, 16:33   #7
 
Registriert seit: 05.08.2004
So mein zweiter Versuch (hat mich gerade mal 3 h Arbeitszeit gekostet ).
Man sieht jetzt schon deutlich, dass die zweite Vektorlady sauberer bearbeitet wurde. Dafür ist das Motiv nicht mehr ganz so gut wie das Erste, außerdem war ich schon wieder zu faul, mir noch nen ordentlichen Hintergrund zu überlegen.




Kanten und Übergänge sind deutlich sauberer, hab mir aber auch entsprechend mehr Zeit genommen.
Aufgrund des Motivs finde ich trotzdem das erste besser ...
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Alt 03.02.2005, 16:42   #8
Jan
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Kannst das auch von nem Bild von mir machen oder muss es eine Lady sein
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Alt 03.02.2005, 16:44   #9
 
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Zitat von Alekz
Kannst das auch von nem Bild von mir machen oder muss es eine Lady sein

Bevorzugt nehme ich natürlich Mädels, bzw. Frauen, aber da es mir im Moment sowieso nur um den Übungseffekt geht, kannste mir gerne auch ein Bild geben, das ich dir entsprechend bearbeite.
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Alt 03.02.2005, 16:49   #10
Jan
Nur der SFS!
 
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Aber nur wenn du magst
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Alt 03.02.2005, 16:52   #11
 
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A bissl kleiner gehts nicht?

Bräuchte ne Grafik in deutlich höherer Auflösung, da ich so die Schatten und Details nicht richtig bearbeiten kann ... Wäre gut, wenn du daher was deutlich größeres hättest (meine Beiden Bilder von zuvor waren in 1024x768).

Jetzt schaff ichs aber eh nicht mehr, hab aber um halb 6 Feierabend und dürfte dann bereits um dreiviertel daheim sein, um weiterzumachen .
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Alt 03.02.2005, 16:56   #12
Jan
Nur der SFS!
 
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Ui...ja, so direkt jetzt hier net, aber wenn ich was finde, sag ich bescheid
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Alt 03.02.2005, 17:00   #13
Bienenkönigin
 
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Zitat von Alekz

Aber nur wenn du magst

wenn du nicht bald zum Friseur gehst, siehst du nix mehr
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Alt 03.02.2005, 17:31   #14
Jan
Nur der SFS!
 
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Ort: Siegen
Dat Bild ist schon watt älter

Wenns dich beruhigt, hab morgen nen termin .. bei der Anne ...
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Alt 03.02.2005, 22:42   #15
Hamburgler
 
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Deine beiden Bilder find ich schonmal ganz gut!

Was ist denn der Vorteil der Vektoren-technik? Oder ist sie einfach dazu da um die Bilder in diesem Stil zu zeichnen?
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Alt 04.02.2005, 08:02   #16
 
Registriert seit: 05.08.2004
Danke, danke

Hab dir mal was rausgesucht, ist wohl auch einfacher zu verstehen, als wenn ichs mit Erklärungen versuche ...


Vorteile von Vektorgrafiken:

Kleine Dateigrößen, da nicht jedes Pixel, sondern nur eine Anleitung zum Zeichnen der Grafik abgespeichert wird.

Beliebige Skalierbarkeit: Vektorgrafiken können ohne Qualitätsverlust beliebig vergrößert oder verkleinert werden, da für jedes Ausgabeformat (Monitor, Drucker) die Anleitung zum Zeichnen der Grafik neu gerechnet werden kann.


Nachteile von Vektorgrafiken:

Gute Vektorgrafiken benötigen oft einen recht erheblichen Zeitaufwand für die Erstellung.

Derzeit sind Vektorgrafiken auf Webseiten noch nicht direkt einsetzbar. Wollen Sie eine Vektorgrafik auf einer Webseite präsentieren, muß diese zunächst in eine Pixelgrafik umgewandelt werden.



Kurzzusammenfassungen findeste hier auch noch:

http://www.werle.com/foto/format2.htm

http://www.druckerei-duennbier.com/grafik02.htm
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Alt 04.02.2005, 14:08   #17
Hamburgler
 
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Dass man die ohne Qualatitätsnachteil vergrößern kann find ich cool. Dauert es je nachdem wie sehr man das Bild vergrößert unterschiedlich lange die Grafik zu zeichnen, oder is das unabghängig von der Größe?
Da_Chritsche ist offline   Mit Zitat antworten Zum Ende der Seite springen Zum Anfang der Seite springen 
Alt 04.02.2005, 14:41   #18
 
Registriert seit: 05.08.2004
Hmm naja ich sag mal so: Wenn du Bilder, wie ich sie gemacht habe, zeichnen willst, brauchst du schon eine entsprechend große Auflösung, alleine um die Details vernünftig einzeichnen zu können.
Von dieser Basisgrafik aus kannst du dann aber die größe beliebig abändern.
PRINZIPIELL ist die Größe aber egal, weil du alles ja in einem bestimmten Maßstab zeichnest/vektorisierst und daher auch an was verhältnismäßig kleinem arbeiten könntest.
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Alt 04.02.2005, 14:48   #19
Hamburgler
 
Registriert seit: 01.09.2004
Ort: Hamburg
is natürlich praktisch. Is es auch möglich ein Foto so in eine Vektorgrafik umzuwandeln, dass es immer noch als Foto erkennbar ist, also genauso aussieht?
Da_Chritsche ist offline   Mit Zitat antworten Zum Ende der Seite springen Zum Anfang der Seite springen 
Alt 04.02.2005, 15:47   #20
Comunio-Rekordmeister
 
Benutzerbild von Mattlok
 
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Registriert seit: 01.09.2004
Ort: Kassel
DigiCam die die Bilder als Vektorgrafik speichert, das wärs doch....

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